1
ответ

Задача проверки границ с использованием системы отложенных табличных пространств

Я пытаюсь внедрить систему отложенных надписей в пространстве экрана, используя OpenGL, следуя статье под названием «Рисование материалов на других объектах с отложенными надписями в пространстве экрана», ссылка: http: //martindevans.me/game -...
вопрос задан: 26 January 2019 22:23
1
ответ

C # Класс битмапа с преобразованием матрицы [дубликат]

Я использую матричный класс для сдвига моего изображения. Но как вычислить ожидаемую ширину и высоту нового растрового изображения? Bitmap bitmap = новый битмап (x, y); Матричная матрица = новая матрица (); матрица. Шея (1, 0,2) ...
вопрос задан: 13 January 2011 05:23
0
ответов

Масштабирование координат вершин алгоритма марширующих кубов в лыжном магии

Я пытаюсь использовать skimage.measure.marching_cubes_lewiner для разрешения некоторой изоповерхности f (x, y, z) = 0. В моем случае f сильно нелинейный, и лучше всего отображается, когда координаты задаются логарифмически ...
вопрос задан: 5 March 2019 21:19
0
ответов

Как восстановить позицию в пространстве просмотра с учетом значения глубины пространства просмотра и ndc xy

Я пишу отложенный шейдер,и я пытаюсь упаковать свой gbuffer более плотно. Однако я не могу правильно вычислить позицию просмотра с учетом глубины пространства просмотра // depth -> (...
вопрос задан: 31 May 2018 18:49
0
ответов

Как сделать ширину штриха невосприимчивой к текущей матрице преобразования

В SVG (и Canvas, Quartz, Postscript,... )матрица преобразования влияет как на координаты пути и ширину линии. Есть ли способ сделать настройку, чтобы ширина линии не влияла?...
вопрос задан: 16 July 2017 12:08
0
ответов

Как установить исходную точку преобразования в SVG

Мне нужно изменить размер и повернуть определенные элементы в документе SVG с помощью javascript. Проблема в том, что по умолчанию он всегда применяет преобразование вокруг начала координат в (0, 0) - вверху слева. Как я могу переопределить ...
вопрос задан: 18 October 2016 12:36
0
ответов

Как спроецировать точку на сферу

Если у меня есть точка (x,y,z), как спроецировать ее на сферу (x0,y0,z0,радиус) (на ее поверхность). Моим вводом будут координаты точки и сферы. На выходе должны быть координаты ...
вопрос задан: 13 March 2015 04:18
0
ответов

Определение зоны UTM (для преобразования) из долготы / широты

Я пишу программу, которая ожидает количество точек широты / долготы, и я конвертирую их внутренне в UTM чтобы произвести расчеты в метрах. Диапазон самих точек широты / долготы вполне ...
вопрос задан: 11 March 2014 17:47
0
ответов

Дрейф гироскопа и оценка правильного угла

Для позиционирования я использую смартфон LG Optimus 2x (датчик гироскопа и акселерометра). Я хочу получить правильные углы поворота от гироскопа, которые могут быть использованы позже для тела к земле координаты ...
вопрос задан: 13 November 2013 18:25
0
ответов

Блендер :Обход сферы

Чтобы понять сценарии игры Blender Python, я в настоящее время пытаюсь создать сцену, в которой можно ходить по сфере, используя структуру FPSController из этой ссылки. Для гравитации и...
вопрос задан: 12 August 2013 12:20
0
ответов

Converting longitude/latitude to X/Y coordinate

I created a map using Google Maps API that highlights all Minnesota counties. Basically, I created the county polygons using a set of longitudes/latitudes coordinates. Here's a screenshot of the ...
вопрос задан: 28 January 2013 13:32
0
ответов

CSS3 масштабирование курсора мыши

Моя цель — создать плагин, который позволяет выполнять операции масштабирования и панорамирования в области страницы, точно так же, как в настоящее время работают Карты Google (, что означает :прокрутка с помощью мыши = увеличение/уменьшение области,...
вопрос задан: 31 October 2012 11:47
0
ответов

Ускорение из системы координат устройства в абсолютную систему координат

С моего Android-устройства я могу прочитать массив значений линейного ускорения (в системе координат устройства )и массив значений абсолютной ориентации (в системе координат Земли ). Мне нужно...
вопрос задан: 20 July 2012 13:30
0
ответов

Создайте QTransform по 4 точкам, определяющим преобразованный единичный квадрат

Данные 4 точки являются результатом QPolygon poly = transform.mapToPolygon (QRectF (0, 0, 1, 1 )); как я могу найти преобразование QTransform? (Еще лучше :также задан произвольный исходный прямоугольник )...
вопрос задан: 16 July 2012 21:27
0
ответов

Экранные координаты Android OpenGL ES 2.0 соответствуют мировым координатам

Я создаю приложение для Android, использующее OpenGL ES 2.0, и столкнулся со стеной. Я пытаюсь преобразовать координаты экрана (куда прикасается пользователь) в мировые координаты. Я пробовал читать и...
вопрос задан: 11 June 2012 18:23
0
ответов

Как вычислить линейный индекс трехмерной координаты и наоборот?

Если у меня есть точка (x, y z), как мне найти линейный индекс i для этой точки? Моя схема нумерации будет (0,0,0) равно 0, (1, 0, 0) равно 1, . . ., (0, 1, 0) - max-x-размерность, .... Кроме того, если у меня есть ...
вопрос задан: 5 June 2012 19:32
0
ответов

Python — пакетное преобразование позиций GPS в десятичные дроби широты и долготы

Привет, у меня есть устаревшая база данных с некоторыми позиционными данными. Поля представляют собой просто текстовые поля с такими строками: 0°25'30"ю.ш., 91°7'з.д. Можно ли каким-то образом преобразовать их в два числа с плавающей запятой для...
вопрос задан: 2 June 2012 12:04
0
ответов

Выгрузка преобразования координат в GPU

У меня есть устаревшее приложение для просмотра карт, использующее WinForms. Оно очень медленное (раньше скорость была приемлемой, но появились Google Maps, Google Earth). и пользователи избалованы. Теперь мне разрешено делать, если ...
вопрос задан: 4 April 2012 19:39
0
ответов

Преобразование координат (x,y) в Matlab

В Matlab у меня есть эта матрица: сетка с размерами [x,y]. Я преобразовал ее в однострочную матрицу. Строка с размерами [1,x*y]. Как узнать, где найти координату Grid(x,y) в матрице Row(1,?),...
вопрос задан: 4 March 2012 19:09
0
ответов

Справочная система координат изменяется между OpenCV, OpenGL и Android Sensor

Я работаю с OpenCV, Android и OpenGL для проекта дополненной реальности. Насколько мне известно, система координат в OpenGL - это система координат OpenCV: при объединении этих устройств с ...
вопрос задан: 31 January 2012 16:46
0
ответов

Не знаю, что такое наматывание и преобразование треугольника

Прежде всего, я хочу извиниться за такой длинный вопрос. Вам не обязательно это читать. Вы можете сразу перейти к части вопросов, а затем поискать подробности, если это необходимо (я попытался указать как ...
вопрос задан: 29 August 2011 17:52