2
ответа

OpenGL ES (iPhone) Touch Picking

Надеясь делать классический выбор мыши OpenGL в ES. Я предпочел бы не использовать третье лицо, освобождает, порты GLU и стопки имени OpenGL, и т.д., отсутствуют. Это в значительной степени оставляет обратное преобразование представления и луч...
вопрос задан: 9 February 2010 18:24
0
ответов

Выбор объекта с помощью преобразования лучей

У меня возникла проблема с неточностями в моем алгоритме преобразования лучей для обнаружения попаданий мыши в поле. Я совершенно не понимаю, как это исправить, и меня это беспокоит ...
вопрос задан: 11 April 2019 20:23