Я знаю, что NES имела спрайты с 4 цветами (с 1 обычно быть прозрачным Редактированием: по словам подхалима, 1 цвет всегда прозрачен). Как затем сделал исходную Заключительную Фантазию, имеют столько спрайтов с 4...
Я просто наблюдал за Super Mario Bros.-1 Мировой незначительный сбой в YouTube, и я действительно начал задаваться вопросом о коде позади тех игр. Какой язык использовался? Что относительно ОС для консолей видеоигр?...
Я задаюсь вопросом о том, как NES отображает свою графическую мышцу. Я исследовал материал онлайн и прочитал его, но я задаюсь вопросом об одной последней вещи: Nametables. В основном, от того, что я считал...
У кого-либо есть хорошая начальная точка для приобретения знаний о разработке для новой Nintendo DSi? Какие аппаратные средства необходимо разработать и протестировать что-то вроде этого? Можно ли разработать для DSi...
Возможный дубликат того, Как Работают Эмуляторы и Как они Записаны? Я хочу программировать эмулятор (может быть NES или C64, я еще не решил), я знаю, что существуют многие из них, так многие могут спросить почему...
Я хочу создать ТАС, который может играть в игры Nintendo Switch, которые совместимы только с приятными минусами. На рынке есть контроллеры Turbo Pro, но минусов Turbo Joy нет, поэтому мой следующий ...
Заранее, я приношу извинения за открытый endedness и общую слабую слабость этого вопроса, потому что, чтобы быть честным мое знание темы очень неоднородно и мне трудно даже описать мой...
Я в настоящее время пишу в C#, что можно было в основном назвать моей собственной интерпретацией аппаратных средств NES для олдскульное выглядящей игры, которую я разрабатываю. Я разжег FCE и наблюдал как...
Несколько лет назад я реализовал игру NES как проект класса, записанный в 6 502 блоках. Я только когда-либо выполнял его на эмуляторе NES, но я хотел бы видеть, что он работает на реальных аппаратных средствах. Есть ли любой...
Я читаю Программирование Ассемблера MIPS, но теперь я хочу создать простую "игру" для Nintendo 64. Я хочу распечатать Привет, Мир на экран, но кто-то может помочь с этим. Поскольку я не имею...
Возможный дубликат: Как работают эмуляторы и как они написаны? Я хотел бы попробовать написать простой эмулятор геймбоя или, может быть, даже NES. Я знаю основы C и неплохо разбираюсь в Java, поэтому я...
Иногда я вижу модифицированные игры для NES и хочу попробовать свои силы. Какие инструменты используются для этого? Есть ли где-то волшебный репозиторий исходного кода, о котором я не знаю?...
Допустим, у меня есть простой контроллер вроде этого: class FooController {def index = {someVeryLongCompution () // например, сканирование набор веб-страниц отображает «Долгие вычисления были запущены». }
Насколько я понимаю, ASM6 намного лучше несасма.