Каждый раз, когда я воспроизвожу звуковой эффект, я использую: alSourcei(sources[index], AL_BUFFER , 0);
alSourcei (источники [индекс], AL_BUFFER, идентификатор буфера);
alSourcef (источники [индекс], AL_PITCH, 1.0);
alSourcef(sources[index], ...
вопрос задан: 7 March 2012 01:41