Я запросил около 2M gl буферов для общего доступа и обновил данные для вершин и индексов с помощью glBufferSubData, он отлично работает на моих устройствах iOS. в то время как, когда я тестирую его на своих устройствах Android, это очень ...
вопрос задан: 28 March 2019 03:08