У меня есть подкласс CAOpenGLLayer, который переопределяет drawInCGLContext. Я рисую прямоугольник с помощью OpenGL. CAOpenGLLayer добавляется в CALayer и отображается. Поэтому, когда я хочу нарисовать ...
Мне было интересно, можно ли запустить многооконное приложение OpenGL на нескольких GPU одновременно? Чтобы быть более конкретным, скажем, я создал приложение с двумя окнами, каждое из которых разделяет ...
Я хочу визуализировать мою сцену в одном потоке, а затем воспроизвести результат в окне, принадлежащем другому потоку. Чтобы избежать чтения фреймбуфера обратно в память процессора, я хотел бы использовать объект фреймбуфера. Так ...