Несмотря на все усовершенствования в 3D графических механизмах, это кажется мне нечетный, который тот же уровень внимания не был дан аудио. Современные игры делают рендеринг в реальном времени 3D сцен, все же мы все еще добираемся...
вопрос задан: 27 January 2013 10:47