1
ответ

Three.js родительская сетка до костей

Моя цель - прикрепить отдельные объекты (например, носимые предметы) к анимированной модели, чтобы связанные объекты управлялись анимацией моделей. Я нашел это, но все кажется устаревшим. Три....
вопрос задан: 19 January 2019 19:33
0
ответов

Экспорт костей Blender

Я создал простую скелетную сетку с помощью Blender, и я пытаюсь экспортировать его, чтобы отобразить в OpenGL. Мой вопрос: какой самый простой формат экспорта использовать для анализа сетки ...
вопрос задан: 3 September 2012 00:32