0
ответов

Использование OpenGL ES 2.0 FrameBuffer (FBO) и трафарета в собственном коде Android (ndk)

Я пытаюсь сгенерировать объект фреймбуфера и использовать трафарет внутри собственного приложения для Android с помощью NDK ( r5b). Целевое устройство работает под управлением froyo 2.2, поддерживающего OpenGL ES 2.0. Итак, я кодировал ...
вопрос задан: 25 January 2014 13:20
0
ответов

Не удалось определить, почему следующий фрагмент кода не был векторизован

Я какое-то время боролся с векторизацией конкретного приложения, и я пробовал все. От автовекторизации до написанных вручную встроенных функций SSE. Но почему-то не могу получить...
вопрос задан: 28 January 2013 23:39
0
ответов

Умножение с плавающей запятой выполняется медленнее в зависимости от операндов в C

Я выполняю вычисление трафарета для матрицы, которую я ранее считал из файла. Я использую два разных типа матриц (Ненулевой тип и Нулевой тип). Оба типа разделяют значение границ (1000 ...
вопрос задан: 5 May 2011 01:17