Мне интересно, есть ли более симпатичный синтаксис для этого, чтобы получить нормальный указатель (не итератор) на последний элемент в C ++ vector std :: vector vec; int * ptrToLastOne = & (* (vec.end () - 1) ...
У меня есть три известные трехмерные точки: A, B и C. Кроме того, у меня есть четвертая точка, X. X лежит на векторе AB так, что вектор CX перпендикулярен вектору AB. Итак, AB · CX = 0 Как мне найти ...
Я пытаюсь достигнуть чего-то близко к тому, что Adobe Illustrator делает с кистью. Это правильно анализирует и упрощает путь, включая его дескрипторы bezier. Я реализовал Ramer–Douglas–...
Допустим, у меня есть следующее: std :: vector myints; а затем у меня есть функция, которая возвращает вектор int: std :: vector GiveNumbers ()
{std :: vector числа;
for (int i = ...
В программе для симуляции логических вентилей я переключился с использования массива на узел N [1000]; на вектор векторов <узел> N; И моя программа работала отлично до использования векторов, но теперь она печатает неправильно ...
Я должен создать функцию, которая добавляет значение к вектору и возвращает индекс значения, которое было просто добавлено. Пример: интервал добавляет (станд.:: вектор <интервал> и числа, международное число) {интервал...
//Используя g ++ и человечность. #include <векторное> использование станд. пространства имен; Определите класс: нечто класса () {(...) нечто (интервал arg1, дважды arg2);} Конструктор: нечто:: нечто (интервал arg1, дважды arg2) {(...)//массивы...
Я пытаюсь разработать приложение для iPhone для детей, которые смогут потянуть символы на экране с касанием, и я хочу знать, как соответствовать символу, оттянутому хорошему символу...