существует ли приложение API или профилировщика, которое может отследить использование видеопамяти моего приложения? Я использую C++ / OpenGL в Windows, но я открыт для предложений на других платформах также.
У меня есть этот ассемблерный код для записи в видеопамять пикселя: mov ax, 0x0013 int 0x10 x db 1 y db 1 видеомема dd 0xa000 mov bx, y mov ax, 0x0140; 320 mul bx добавить топор, x mov cx, videomem mov [ сх: ах] ...
Как получить доступ к видеопамяти видеокарты с помощью программирования OpenGL, в частности, чтобы получить все содержимое видеопамяти? Я пробовал следующие два метода, но потерпел неудачу. С их присоединением...