Где лучшее место должно повторно изучить графическое программирование

[g0] этот код заполняет продолжительность учебного года, когда вы вводите дату начала и конечную дату (квалифицированная начисленная дата) обучения и проверяете, если продолжительность меньше года, если да, в сообщении учитывается три элемента ввода. первый [f2] и второй [f3] и третий [f4] [/g0] [g1] покажет результат числа лет с дробью [/g1] preg_replace('/\s+/', ' ', $description)
9
задан Tom 2 October 2008 в 15:54
поделиться

7 ответов

1
ответ дан 4 December 2019 в 15:28
поделиться

Всегда существует Библия

Foley & van Dam

Это дорого и очень тяжело на теории, таким образом, существует также более дешевая Облегченная Библия

alt text

Как указано в некоторых комментариях и дополнительных ответах, определенно стоит отметить, что эта книга теперь вполне датирована. Однако в контексте исходного вопроса, действительно не было никакого изменения в принципах низкого уровня линейной алгебры в серьезно долгое время.

Если Вы надеетесь узнавать о высококачественной графике, программируя это, может не быть первая книга для Вас. Но если Вам нравится знать о "guts-of-the-machine" и базовой математике - возможно, Вы - вид человека, который думает, что народ должен узнать, что C :-) - затем сходят с ума.

8
ответ дан 4 December 2019 в 15:28
поделиться

Как ранее упомянуто необходимо действительно изучить линейную алгебру, вот некоторые большие видео лекции об этом, MIT Линейные Видео Лекции Alebgra.

1
ответ дан 4 December 2019 в 15:28
поделиться

Бесплатные графические алгоритмы могут быть найдены в comp.graphics.algorithms часто задаваемых вопросах

1
ответ дан 4 December 2019 в 15:28
поделиться

Любой учебник линейной алгебры должен обеспечить математическое напоминание; существует довольно хороший, доступный онлайн в домашней странице учебника Линейной алгебры.

0
ответ дан 4 December 2019 в 15:28
поделиться

Лично я думаю, что, хотя библия (Foley & Van Damn, которая является) была самой замечательной книгой в течение своего времени, но это несколько устарело.

Я предложил бы 'Усовершенствованные методы анимации и Рендеринга Alan и Mark Watt. Единственная проблема с этой книгой состоит в том, что она дает Вам хорошее понимание почти о каждом широком аспекте в CG, но она предполагает, что у Вас есть некоторое знакомство с нею, и не объясняет все это путь. Можно всегда взглянуть в Нагруднике и находить улучшенные статьи и книги о каждом предмете, Вам интересно подробно.

Если Вы хотите далее на том, после того как у Вас есть больше понимания, или если Вы хотите погрузиться в мир компьютерной графики и использование GPU, я предлагаю взглянуть на три 'Драгоценных камня GPU'.

0
ответ дан 4 December 2019 в 15:28
поделиться

Это не место, но я нашел 3D Программирование для Windows Charles Petzold превосходным. Это покрывает все, о чем Вы спрашиваете, и фокусируется конкретно на WPF/silverlight.

Конечно, Petzold (как обычно), может передать важные понятия красиво.

2
ответ дан 4 December 2019 в 15:28
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: