Действительно ли возможно использовать UDP в Flash/ActionScript?

Иконка содержит объект, который вы описываете.

if y < (x | 5) then write("y=", y)

Мне скорее нравится этот аспект Icon.

15
задан bdonlan 7 August 2009 в 16:08
поделиться

2 ответа

На момент написания ответ был отрицательным.

И BinarySocket, и Xml Socket основаны на TCP / IP. Как упоминает SpliFF, UDP добавляется во Flash 10 в основном для инструментов Flash Media Server и для RTMFP. Adobe Stratus пока является примером протокола. http://labs.adobe.com/technologies/stratus/

Однако все текущие образцы UDP от Adobe основаны на одноранговой сети. UDP имеет преимущества в P2P, но в большей степени в более крупномасштабных многопользовательских или DVE (распределенных виртуальных средах), поэтому мы надеемся, что он будет в центре внимания в будущем.

Если вы хотите использовать UDP для игры, Unity3D в настоящее время поддерживает UDP в веб-плеере. Или jMonkeyEngine, использующий Java, поддерживает его. Кроме того, скоро появится поддержка Torque 3D через Интернет.

Однако с тех пор ответ изменился на да; чтобы увидеть, как это теперь возможно, см. ericsoco '

4
ответ дан 1 December 2019 в 02:46
поделиться

Да вроде ..

Следующая версия FMS и Player 10 представит новый протокол RTMFP, что означает обмен сообщениями в реальном времени Протокол потока. Это низкая задержка, Протокол на основе UDP, основанный на Протокол МФУ Amicima. Амицима была приобретен Adobe в 2006 году.

Обратите внимание, что, будучи «протоколом на основе UDP», это не чистая реализация UDP.

5
ответ дан 1 December 2019 в 02:46
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: