Иконка содержит объект, который вы описываете.
if y < (x | 5) then write("y=", y)
Мне скорее нравится этот аспект Icon.
На момент написания ответ был отрицательным.
И BinarySocket, и Xml Socket основаны на TCP / IP. Как упоминает SpliFF, UDP добавляется во Flash 10 в основном для инструментов Flash Media Server и для RTMFP. Adobe Stratus пока является примером протокола. http://labs.adobe.com/technologies/stratus/
Однако все текущие образцы UDP от Adobe основаны на одноранговой сети. UDP имеет преимущества в P2P, но в большей степени в более крупномасштабных многопользовательских или DVE (распределенных виртуальных средах), поэтому мы надеемся, что он будет в центре внимания в будущем.
Если вы хотите использовать UDP для игры, Unity3D в настоящее время поддерживает UDP в веб-плеере. Или jMonkeyEngine, использующий Java, поддерживает его. Кроме того, скоро появится поддержка Torque 3D через Интернет.
Однако с тех пор ответ изменился на да; чтобы увидеть, как это теперь возможно, см. ericsoco '
Да вроде ..
Следующая версия FMS и Player 10 представит новый протокол RTMFP, что означает обмен сообщениями в реальном времени Протокол потока. Это низкая задержка, Протокол на основе UDP, основанный на Протокол МФУ Amicima. Амицима была приобретен Adobe в 2006 году.
Обратите внимание, что, будучи «протоколом на основе UDP», это не чистая реализация UDP.