SVG - лучший инструмент для таких вещей, и самым большим фактором, способствующим этому, является то, что легче создавать и поддерживать такие формы, как SVG.
Но это можно сделать с помощью CSS transform
и другим способом с более простыми преобразованиями. Все, что нам нужно сделать, это использовать преобразование skew
и установить угол наклона в зависимости от требуемой формы.
Для шестиугольников угол между каждой стороной составляет 120 градусов, и поэтому элементы должны быть перекошены на +/- 30 градусов. Для пятиугольников угол между каждой стороной составляет 108 градусов, и поэтому углы наклона в нижней половине будут +/- 18 градусов, но в верхней половине будет +/- 36 градусов. Для алмаза угол между каждой стороной составляет 90 градусов, и поэтому углы наклона будут +/- 45 градусов.
Несколько положительных моментов этого подхода: ( не то, что SVG не имеет этих )
Существует довольно много недостатков использования CSS , хотя:
.shape {
position: relative;
height: 100px;
border: 20px solid palevioletred;
overflow: hidden;
}
.shape.hexagon {
width: calc(100px + (100px * 0.577)); /* width = height + (height * tan 30) for hexagon */
}
.shape.pentagon {
width: calc(100px * 1.051); /* width = height * 1.618/1.539 for pentagon (Source: Wiki - https://en.wikipedia.org/wiki/Pentagon */
}
.shape.diamond {
width: 100px; /* height = width for diamond */
}
.hexagon .inner, .pentagon .inner, .diamond .inner {
position: absolute;
height: 100%;
width: 50%;
top: 0px;
left: 85%;
}
.diamond .inner {
left: 100%;
}
.shape:after, .shape:before {
position: absolute;
content: '';
height: 50%;
width: 50%;
left: -35%;
background: palevioletred;
}
.shape.diamond:before, .shape.diamond:after {
left: -50%;
}
.hexagon .inner:after, .hexagon .inner:before, .pentagon .inner:after,
.pentagon .inner:before, .diamond .inner:after, .diamond .inner:before {
position: absolute;
content: '';
height: 50%;
width: 100%;
left: 0px;
background: palevioletred;
}
.shape.hexagon:before, .hexagon .inner:after {
transform: skew(-30deg);
}
.shape.hexagon:after, .hexagon .inner:before {
transform: skew(30deg);
}
.shape.pentagon:before {
transform: skew(-36deg);
}
.shape.pentagon:after{
transform: skew(18deg);
}
.shape.diamond:before, .diamond .inner:after {
transform: skew(-45deg);
}
.shape.diamond:after, .diamond .inner:before {
transform: skew(45deg);
}
.pentagon .inner:before {
transform: skew(36deg);
}
.pentagon .inner:after {
transform: skew(-18deg);
}
.shape:before, .inner:before {
top: 0px;
transform-origin: right bottom;
}
.shape:after, .inner:after {
bottom: 0px;
transform-origin: right top;
}
/* just for demonstrating responsiveness */
.shape {
float: left;
margin: 10px;
transition: all 1s linear;
}
.shape:hover{ height: 150px; }
.shape.hexagon:hover { width: calc(150px + (150px * 0.577)); }
.shape.pentagon:hover { width: calc(150px * 1.051); }
.shape.diamond:hover { width: 150px; }
body {
background: url(http://lorempixel.com/500/500/nature/6) fixed;
background-size: cover;
}
Думаю, я понял.
Вот код, который выполняет (в этом примере) полный поворот на 270 ГРАДУСОВ (1,5 * пи радиана), включая различные параметры, которые можно настраивать дополнительно:
CALayer *layer = rotatingImage.layer;
CAKeyframeAnimation *animation;
animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
animation.duration = 0.5f;
animation.cumulative = YES;
animation.repeatCount = 1;
animation.values = [NSArray arrayWithObjects: // i.e., Rotation values for the 3 keyframes, in RADIANS
[NSNumber numberWithFloat:0.0 * M_PI],
[NSNumber numberWithFloat:0.75 * M_PI],
[NSNumber numberWithFloat:1.5 * M_PI], nil];
animation.keyTimes = [NSArray arrayWithObjects: // Relative timing values for the 3 keyframes
[NSNumber numberWithFloat:0],
[NSNumber numberWithFloat:.5],
[NSNumber numberWithFloat:1.0], nil];
animation.timingFunctions = [NSArray arrayWithObjects:
[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn], // from keyframe 1 to keyframe 2
[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut], nil]; // from keyframe 2 to keyframe 3
animation.removedOnCompletion = NO;
animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
[layer addAnimation:animation forKey:nil];
Спасибо!
Попробуйте следующее:
UIImageView* rotatingImage = [[UIImageView alloc] init]];
[rotatingImage setImage:[UIImage imageNamed:@"someImage.png"]];
CATransform3D rotationTransform = CATransform3DMakeRotation(1.0f * M_PI, 0, 0, 1.0);
CABasicAnimation* rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
rotationAnimation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:rotationTransform];
rotationAnimation.duration = 0.25f;
rotationAnimation.cumulative = YES;
rotationAnimation.repeatCount = 1;
[rotatingImage.layer addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"];