Необходимо передать -np
/ --no-parent
опция к wget
(в дополнение к -r
/ --recursive
, конечно), иначе она перейдет по ссылке в индексе каталога на моем сайте к родительскому каталогу. Таким образом, команда была бы похожа на это:
wget --recursive --no-parent http://example.com/configs/.vim/
, Чтобы постараться не загружать автоматически сгенерированный index.html
файлы, используйте -R
/ --reject
опция:
wget -r -np -R "index.html*" http://example.com/configs/.vim/
Я написал презентацию с проектором, которая охватывает основы фракталов пламени:
https://www.math.upenn.edu/~peal/files/Fractals [2009] Beamer [Eng] -PAXINUM.pdf
All изображения сделаны из моей Java-реализации алгоритма пламени.
Вы можете прочитать оригинальную статью Скотта Дрейвса, в которой подробно подробно описано, как и почему они работают, а также руководство по реализации в псевдокоде.
Как если у вас есть базовые знания математики, это должно быть относительно просто для понимания (хотя это довольно долго!). Честно говоря, вы, вероятно, можете проигнорировать большую часть этого и просто прочитать код, поскольку большая часть текста является справочной информацией.
Взгляните на http://formulas.ultrafractal.com/
Там вы можете скачать «Завершенный пакет формул»
Файл enr.ucl должен содержать формулу фрактала пламени.
Для получения дополнительной информации:
http://www.ultrafractal.com/kb/flamefractals.html
Я думаю, что фракталы были бы слишком дорогими с вычислительной точки зрения, чтобы их можно было делать в реальности время.
Если я Google "
Фрактальное пламя - это в основном вариант системы повторяющихся функций (IFS) . У вас есть ряд функций, с помощью которых вы снова и снова проходите одну точку. Каждая функция представляет собой комбинацию аффинного преобразования и одного или нескольких вариантов.
На каждой итерации выбирается только одна функция (случайным образом), а полученная точка накапливается в буфере и используется в качестве начальной точки следующей итерации. .
Затем буфер сохраняется как изображение после постобработки и фильтрации, как описано в документе пламени .
Лучшим эталоном по-прежнему является исходная реализация, flam3 .