Как действительно устанавливают приложение для iPhone с XCode на удаленный iPhone

После Google ...

, Берущий код от веб-сайта:

CREATE TABLE CRLF
    (
        col1 VARCHAR(1000)
    )

INSERT CRLF SELECT 'The quick brown@'
INSERT CRLF SELECT 'fox @jumped'
INSERT CRLF SELECT '@over the '
INSERT CRLF SELECT 'log@'

SELECT col1 FROM CRLF

Returns:

col1
-----------------
The quick brown@
fox @jumped
@over the
log@

(4 row(s) affected)


UPDATE CRLF
SET col1 = REPLACE(col1, '@', CHAR(13))

Похож на него, может быть сделан путем замены заполнителя с CHAR (13)

Хороший вопрос, никогда не делавшийся это самостоятельно:)

13
задан crashtesttommy 14 July 2009 в 01:30
поделиться

6 ответов

Я думаю, у вас есть два варианта:

  1. Используйте дистрибутив AdHoc, чтобы скомпилировать копию со специальным профилем обеспечения, который позволяет ему установить его на свое устройство через iTunes. Распространение AdHoc позволяет вам поделиться своим приложением до 100 других пользователей iPhone или iPod touch, и вы можете поделиться своим приложением по электронной почте или разместив его на веб-сайте или на сервере.

  2. Назначьте его участником вашей разработки. на портале программ Apple (требуется членство на бизнес-уровне), а затем отправьте ему всю исходную папку для вашего проекта и позвольте ему создать ее. Он мог бы проверить его без контроля версий и построить без особых хлопот.

Я бы выбрал вариант 1, хотя вам нужно настроить специальные профили подготовки для вашего проекта на программном портале, что может быть своего рода боль.

16
ответ дан 1 December 2019 в 20:11
поделиться

Вам необходимо использовать метод под названием ad-hoc distribution.

Вам необходимо добавить внешний телефон в профиль обеспечения вашего приложения (для этого вам понадобится его UUID), один раз вы создали и подписали приложение, вы отправляете zip-файл, содержащий .app, созданный Xcode, и копию файла .mobileprovision вашему коллеге.

Он перетаскивает их в iTunes, приложение должно появиться и синхронизирует его со своим телефоном.

Дополнительную информацию можно найти в центре разработки Apple iPhone

8
ответ дан 1 December 2019 в 20:11
поделиться

Вы можете запросить UUID вашего коллеги и добавить его в качестве бета-тестера для вашего приложения на портале разработчика.

вы сможете отправить zip-файл, который можно установить на целевой iPhone, полный шаг за шагом: http://furbo.org/2008/08/06/beta-testing-on-iphone-20/

[править] Если ваш коллега также является разработчиком, и вы просто хотите, чтобы он / она протестировал двоичный файл, не видя исходный код, он / она может отказаться от пакета приложения: подать заявку в отставку (TUAW)

2
ответ дан 1 December 2019 в 20:11
поделиться

Вашему коллеге потребуется лицензия Apple Developer, и он должен пройти стандартный процесс.

В качестве альтернативы, я считаю, что его нужно будет пройти через App Store.

0
ответ дан 1 December 2019 в 20:11
поделиться

У вас также должна быть лицензия, чтобы создавать провайлы обеспечения (например, профиль подготовки Ad-Hoc, как описано выше). Но если у вас есть, вы должны создать это, включить его в своем проекте в качестве профиля подготовки для сборки «Ad-Hoc» (если не существует, создайте его) и скомпилируйте его на устройстве (только сборка, а не сборка- и иди). Отправьте товар и профиль специальной подготовки своему другу и позвольте ему перетащить оба файла в iTunes. Теперь он может синхронизировать и установить приложение на свое устройство.

Не забудьте добавить его идентификатор устройства в свой специальный профиль обеспечения.

0
ответ дан 1 December 2019 в 20:11
поделиться

На этой странице есть действительно хорошее руководство по установке Windows и iTunes. Наряду с перетаскиванием папки .app (а не zip), это, вероятно, самая важная часть процесса - перетаскивание в библиотеку, а не на устройство:

alt text http://iphone.farook.org/ images / faqs / adhoc-3.png

2
ответ дан 1 December 2019 в 20:11
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: