После вращения CALayer использование CABasicAnimation слой переходит назад к, он не повернул положение

Я всегда использую индекс массива, потому что многие мое приложение требуют чего-то как "изображение миниатюр дисплея". Таким образом, я записал что-то вроде этого:

some_vector[0].left=0;
some_vector[0].top =0;<br>

for (int i = 1; i < some_vector.size(); i++)
{

    some_vector[i].left = some_vector[i-1].width +  some_vector[i-1].left;
    if(i % 6 ==0)
    {
        some_vector[i].top = some_vector[i].top.height + some_vector[i].top;
        some_vector[i].left = 0;
    }

}
39
задан return true 8 April 2016 в 12:48
поделиться

1 ответ

Установили ли вы для свойства removeOnCompletion анимации вращения значение NO, например,

rota.removedOnCompletion = NO;

Это должно оставить уровень представления там, где он был, когда анимация закончилась. Значение по умолчанию - YES, при котором выполняется возврат к значению модели, то есть к описанному вами поведению.

Также должен быть установлен fillMode, то есть

rota.fillMode = kCAFillModeForwards;
79
ответ дан 27 November 2019 в 02:25
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: