Видеокарта и XNA 4.0

Я создаю новый проект в xna 4.0 для Windows. Я поставил его в настройках профиля Reach и HiDef в свойствах. При отладке я получаю следующую ошибку:

Подходящая видеокарта не найдена. Не удалось найти устройство Direct3D, поддерживающее профиль XNA Framework HiDef.

Я выбрал профиль «Reach», но я все еще получаю эту ошибку.

  1. Видеокарта представляет собой Intel GM45. Он заявляет о поддержке DX10 на их веб-сайте.
  2. Intel Core 2 Duo 2,2 ГГц
  3. Windows 7 Professional
  4. Visual Studio 2010 Ultimate
  5. 3 ГБ ОЗУ

Так что не так с тем, что я делаю? Спасибо.

PS. Если я не могу запустить игры XNA 4.0, могу ли я создать проект 3.0 с xna 4.0?

23
задан pinckerman 30 November 2013 в 02:14
поделиться

1 ответ

Редактировать: Моя ошибка - я вижу, что у вас проблемы с тем, чтобы заставить вашу игру даже использовать профиль Reach. Вам следует взглянуть на эту статью, в которой описывается как выбрать профиль Reach.

Кроме того - в старых версиях XNA 4.0 были некоторые ограничения на профили - я не помню деталей сейчас, но вы используете последнюю версию XNA 4.0?

Я оставлю здесь свой старый ответ, потому что в нем есть другая полезная информация:


Это, вероятно, лучший вопрос для форума XNA (и я вижу, что вы задали его там в любом случае).

Я не знаю, каковы характеристики Intel GM45, но я могу дать вам ссылку на точные требования профилей Reach и HiDef, так что вы можете попробовать сравнить их.

И чтобы ответить на ваш последний вопрос: Вы не можете создать проект XNA 3.1 с помощью XNA 4.0. XNA не совместима ни с версией 3.1, ни с версией 4.0. Что вы можете сделать, так это установить версии бок о бок (как среду исполнения, так и Game Studio). Так что просто возьмите Visual C# 2008 Express и XNA 3.1 и используйте их.

16
ответ дан 29 November 2019 в 02:44
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: