Как сделать Texture2D прозрачным на 50%? XNA

Я использую SpriteBatch, чтобы рисовать Texture2D на экране, и мне было интересно, как я могу управлять непрозрачностью изображений? Кто-нибудь знает, как лучше всего этого добиться?

21
задан James Coyle 20 April 2013 в 12:10
поделиться