Контроль версий для звука, видео и других двоичных файлов

Как лучше всего версировать большие объемы двоичных файлов, скажем аудио и видео файлов? Git не похоже s действительно предназначены для обработки больших объемов двоичных файлов.

Другая проблема заключается в том, что создаваемый контент не обязательно требует обучения использованию инструмента разработчика, такого как Git.

Кто-нибудь нашел хорошего компаньона для управления версиями двоичных файлов для текста системы управления версиями, такие как Git? Что обычно делают разработчики игр? Во многих случаях контент просто не версируется? Неужели централизованная SCM работает лучше в этом случае?

16
задан catphive 12 November 2010 в 23:26
поделиться