Мультитач не работает в cocos2D для iPhone

Я хорошо знаком с cocos2D (работаю с ним более года), и я столкнулся с проблемой в моей игре multitouch - мультитач .

Что у меня:
[glView setMultipleTouchEnabled: YES] в моем делегате. игровая сцена , в которой НЕ используются прикосновения.
Многие объекты (мои собственные, наследует CCLayer), добавленные в игровую сцену.
Эти объекты реализуют касания и являются делегатами целевого протокола.
[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] addTargetedDelegate: собственный приоритет: 0 swallowsTouches: YES];

Та же самая архитектура используется в тесте касаний от cocos2D, и он работает. Единственная разница в том, что они используют CCSprite вместо CCLayer в качестве родительского класса для объектов.

Есть ли у кого-нибудь идеи?

12
задан LearnCocos2D 13 October 2011 в 13:33
поделиться