Базовая графика, поворачивающая путь

Это должно быть простым, в основном у меня есть несколько путей, оттянутых с базовой графикой, и я хочу смочь повернуть их (для удобства). Я попытался использовать CGContextRotateCTM (контекст); но это ничего не поворачивает. Я пропускаю что-то?

Вот источник для drawRect

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextSetLineWidth(context, 1.5);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
CGContextSetShadow(context, CGSizeMake(0, 1), 0);

CGContextBeginPath(context);

CGContextMoveToPoint(context, 13.5, 13.5);
CGContextAddLineToPoint(context, 30.5, 13.5);
CGContextAddLineToPoint(context, 30.5, 30.5);
CGContextAddLineToPoint(context, 13.5, 30.5);
CGContextAddLineToPoint(context, 13.5, 13.5);

CGContextClosePath(context);

CGContextMoveToPoint(context, 26.2, 13.5);
CGContextAddLineToPoint(context, 26.2, 17.8);
CGContextAddLineToPoint(context, 30.5, 17.8);

CGContextMoveToPoint(context, 17.8, 13.5);
CGContextAddLineToPoint(context, 17.8, 17.8);
CGContextAddLineToPoint(context, 13.5, 17.8);

CGContextMoveToPoint(context, 13.5, 26.2);
CGContextAddLineToPoint(context, 17.8, 26.2);
CGContextAddLineToPoint(context, 17.8, 30.5);

CGContextStrokePath(context);

CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(0, 0), 0, [UIColor clearColor].CGColor);

CGContextFillRect(context, CGRectMake(26.2, 13.5, 4.3, 4.3));
CGContextFillRect(context, CGRectMake(13.5, 13.5, 4.3, 4.3));
CGContextFillRect(context, CGRectMake(13.5, 26.2, 4.3, 4.3));

CGContextRotateCTM(context, M_PI / 4);
}
11
задан Scott Langendyk 6 April 2010 в 17:11
поделиться

1 ответ

Поместите это перед рисованием / заливкой фигуры, чтобы перевести в исходную точку, повернуть и затем перевести обратно до точки, вокруг которой он должен вращаться:

static inline float radians(double degrees) { return degrees * M_PI / 180; }

CGContextTranslateCTM(c, midX, midY);
CGContextRotateCTM(c, radians(-73));
CGContextTranslateCTM(c, -midX, -midY);

Измените значение угла, переданное в CGContextRotateCTM, чтобы фигура указала в другом направлении.

23
ответ дан 3 December 2019 в 04:52
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: