Я должен рассмотреть какие-либо другие инструменты вне средств разработки Apple для разработки iPad?

Apple dev сайт заставляет его посмотреть как tho, это имеет все инструменты, которые Вы хотите для разработки приложений для iPad. Я должен рассмотреть какие-либо другие инструменты вне средств разработки Apple для разработки iPad?

Большое спасибо заранее для Вашей справки!

11
задан pnuts 26 November 2015 в 10:13
поделиться

3 ответа

MonoTouch - еще один вариант, если вы .NET-разработчик, который хочет заниматься разработкой для iPhone / iPad. (В настоящее время MonoTouch имеет экспериментальную поддержку альфа-уровня для iPad, но полная поддержка не за горами.) Это не бесплатно, но это отличный инструмент, если вы пришли из этого опыта.

Кроме того, он компилируется в собственный код для iPhone, поэтому может использоваться для сборок App Store и всего остального.

3
ответ дан 3 December 2019 в 12:05
поделиться

У Adobe есть несколько инструментов, в которых вы можете создавать в Flash / Flex / Air, и они будут скомпилированы в действующее приложение для iPhone / iPad, которое можно принять и продается в магазине приложений.

Есть также компания под названием Unity3D http://unity3d.com/unity/features/iphone-publishing.html , у которой есть несколько альтернативных инструментов разработки для iPhone / iPad (где вы программируете на C #!)

0
ответ дан 3 December 2019 в 12:05
поделиться

Это зависит от того, о каких инструментах вы говорите ... Если вы имеете в виду приложения, вы можете использовать любой редактор, какой захотите, например, TextMate или Vim или что-нибудь еще (лично я ненавижу встроенный редактор Xcode , он даже не может открывать файлы во вкладках ...). Тем не менее, вам все равно нужно будет использовать Xcode для создания приложения и IB для подготовки интерфейсов (если вы не хотите создавать весь пользовательский интерфейс в коде, что является безумием). Мне не известны какие-либо неофициальные инструменты, которые могут создавать приложения для iPhone или файлы интерфейса NIB.

Если вы имеете в виду фреймворки, которые позволяют вам кодировать что-то еще, кроме ObjC (например, инструменты Adobe Flash или MonoTouch), то они недавно были запрещены Apple, поэтому вам нужно придерживаться стандартных API-интерфейсов ObjC / Cocoa.

0
ответ дан 3 December 2019 в 12:05
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: