Смоделировать «закон всемирного тяготения Ньютона» с помощью Box2D

Я хочу смоделировать закон всемирного тяготения Ньютона с помощью Box2D.

Я просмотрел руководство, но не смог найти способ сделать это.

В основном я хочу разместить несколько объектов в пространстве (невесомость) и смоделировать движение.

Какие-нибудь советы?

9
задан Josh Caswell 20 July 2015 в 17:40
поделиться