Я пытаюсь выполнить некоторую обработку изображений на iPhone. Я использую http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa2010/qa1702.html для захвата кадров камеры.
Моя проблема в том, что когда я пытаюсь для доступа к захваченному буферу частота кадров в секунду падает с 30 до примерно 20. Кто-нибудь знает, как это исправить?
Я использую самое низкое качество захвата, которое я смог найти (AVCaptureSessionPresetLow = 192x144) в формате kCVPixelFormatType_32BGRA. Если кто-нибудь знает, что я могу использовать более низкое качество, я хочу попробовать.
Когда я делаю такой же доступ к изображениям на других платформах, таких как Symbian, он работает нормально.
Вот мой код:
#pragma mark -
#pragma mark AVCaptureSession delegate
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput
didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer
fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection
{
/*We create an autorelease pool because as we are not in the main_queue our code is
not executed in the main thread. So we have to create an autorelease pool for the thread we are in*/
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
//Lock the image buffer
if (CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0) == kCVReturnSuccess)
{
// calculate FPS and display it using main thread
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateFps:) withObject: (id) nil waitUntilDone:NO];
UInt8 *base = (UInt8 *)CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer); //image buffer start address
size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
int size = (height*width);
UInt8* pRGBtmp = m_pRGBimage;
/*
Here is the problem; m_pRGBimage is RGB image I want to process.
In the 'for' loop I convert the image from BGRA to RGB. As a resault, the FPS drops to 20.
*/
for (int i=0;i
В качестве дополнения к ответам мне нужно обработать изображение в реальном времени, он отображается.
Я заметил, что когда я использую AVCaptureSessionPresetHigh, самое простое, что я делаю, например:
for (int i=0;i
приводит к падению частоты кадров до 4-5 кадров в секунду. Я думаю, это потому, что изображение такого размера не кэшируется.
В основном мне нужно изображение 96x48. есть ли простой способ уменьшить выходное изображение камеры, способ, использующий аппаратное ускорение, чтобы я мог работать с маленьким?