Как реализовать паузу/резюме в cocos2d игре?

Мой вопрос состоит в том, чтобы искать конструктивное решение для состояний паузы/резюме (включая всю информацию о данных, какую потребность сохраняют) во время cocos2d игры.

Включая следующие случаи, но не ограниченный:

1). Пользователь выбирает выход, затем всплывающий одно диалоговое окно для пользователя для выбора "quit directly", "паузы";

2). Кто-то призывает, всплывающее диалоговое окно для пользователя для выбора игры "выхода" или "паузы".

Если выбирают "паузу", все, что заслуживает сохранения, должен быть сохранен. Точно так же, как компьютерные игры делают.

Я знаю, что директор обеспечивает "паузу", "резюме", то, что хорошо для этой задачи?

Спасибо за любого подсказки или комментарии.

Добро пожаловать для дальнейшего обсуждения по электронной почте: apple.dev.sh@gmail.com

6
задан Forrest 21 June 2010 в 07:16
поделиться