Я получил следующий код:
- (id)init {
if (self = [super init]) {
UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(sessionCategory), &sessionCategory);
UInt32 audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;
AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute,sizeof (audioRouteOverride),&audioRouteOverride);
[[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate:self];
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil];
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:nil];
}
return self;
}
Но так или иначе звук не хочет выходить из динамиков, кто-то может видеть то, что я делаю неправильно?
Код, который я использую для проигрывания:
AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundFilePathURL error:nil];
[player prepareToPlay];
[player setVolume:1.0];
[player play];
Я использовал структуру AudioToolbox, поэтому я инициализировал свой аудиосеанс следующим образом:
AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL);
Вот остальная часть моего кода, который я использовал для настройки аудиосеанса. Я не отменял аудиомаршрут и тоже считаю, что в этом нет необходимости.
UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
OSStatus err = AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory,
sizeof(sessionCategory),
&sessionCategory);
AudioSessionSetActive(TRUE);
if (err) {
NSLog(@"AudioSessionSetProperty kAudioSessionProperty_AudioCategory failed: %d", err);
}
Ваш код для воспроизведения звука выглядит правильным, и нет причин, по которым вам нужно использовать AudioToolbox. Одна вещь, в которой вы, возможно, захотите убедиться, - это то, что вы используете поддерживаемые аудиоформаты. (Я лично добился успеха с MP3 и WAV)
Кроме того, не могли бы вы поделиться с нами своим кодом, как получить URL-адрес вашего звукового файла?