Когда я выбираю игрока в 'didSelectRowAtIndexPath' и добавляю галочку в выбранной строке, он добавляет дополнительную галочку.
Если я нажимаю row = 0, он добавляет галочку к row = 0 и row = 11. Это означает, что две строки отмечаются одним касанием. Если я нажимаю row = 1, он добавляет дополнительную галочку к row = 10, поэтому он добавляет галочку на 10 строк вперед. Похоже, что это только добавляет галочку, поскольку игрок не попадает в фактический список игроков.
Любая помощь будет очень благодарна.
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
NSLog(@"indexPath: %i", indexPath.row);
// To many players selected
if (nrOfSelectedPlayers == 6) { //This is max players allowed
UIAlertView *alertPlayer = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"VARNING"
message:@"Du kan maximalt spela \n med sex spelare!"
delegate:self
cancelButtonTitle:@"Tillbaka"
otherButtonTitles:nil];
[alertPlayer show];
[alertPlayer release];
nrOfSelectedPlayers--;
checkDeletePlayer = YES;
}
else {
// Handle the number of selected players to be able to delete player +6
if (checkDeletePlayer == YES) {
checkDeletePlayer = NO;
nrOfSelectedPlayers++;
}
if (cell.accessoryType == UITableViewCellAccessoryNone) {
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryCheckmark;
[selectedPlayersArray addObject:cell.textLabel.text];
nrOfSelectedPlayers++;
}
else {
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryNone;
selectedPlayer = cell.textLabel.text;
for (int oo = 0; oo < nrOfSelectedPlayers; oo++) {
if ([selectedPlayersArray objectAtIndex:oo] == cell.textLabel.text) {
[selectedPlayersArray removeObjectAtIndex:oo];
nrOfSelectedPlayers--;
}
}
//nrOfSelectedPlayers--;
}
}
}