Класс Cocos2d CCSprite получает имя файла изображения

Я могу инициализировать или создать новый объект CCSprite, используя следующий код:

NSString *fileName = [[imagesPath objectAtIndex:i] lastPathComponent];
        CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile:fileName];

Теперь, есть ли способ позже узнать имя файла изображения, используемого для конкретного CCSprite объект?

ОБНОВЛЕНИЕ 1: свойство

userData выглядит интересно!

5
задан azamsharp 6 September 2010 в 20:04
поделиться