Каков стандарт для размеров экрана при разработке веб-сайтов? Это все еще 800x600?
1024x768 - это низкое разрешение, которое обычно используется в наши дни. обычно с живой площадью 950–960 шириной.
Единого стандарта нет и никогда не было. Вы должны помнить о своей аудитории. У вас есть люди, использующие КПК с очень узкой, но, возможно, увеличенной шириной? Есть ли у вас люди, использующие нетбук с обычно довольно маленьким разрешением? Они новички тратят половину ширины экрана на боковую панель? У вас есть люди с 30-дюймовыми дисплеями с высоким разрешением, просматривающими полноэкранный режим?
Итак, вы создаете гибкий макет с жидкими частями, которые реагируют на ширину браузера и выглядят приемлемо в диапазоне разрешений, включая все те, которые вы сказали: « да »выше. (И, надеюсь, они останутся пригодными для использования с разрешениями за пределами этих диапазонов, если не совсем красивыми.)
Как бы то ни было, большинство моих основных (т. е. не ориентированных на мобильные устройства) сайтов остаются более популярными. - или меньше, как было разработано, от примерно 700 до примерно 1900. Но ваши пользователи могут отличаться.
По стандарту CSS должен быть гибким (плавным), а не жестким (или сохраняться определенной ширины), чтобы не иметь значения, какой размер рабочий стол, на котором просматривается ваш сайт, его можно увидеть целиком, без досадных пробелов.
960 пикселей
, похоже, сейчас модно для ширины .
Учитывая взрывной рост портативных компьютеров и ЖК-мониторов, можно безопасно использовать 1024 и быть готовым к тому, что большая часть Интернета увидит его в разрешении 1280-1440+. Атм тренда фиксированной ширины - это сетка 960 пикселей. Но мне больше нравятся плавные макеты.
Я также выбираю 960 для ширины и около 600 для высоты. Размер браузера Google - это довольно удобный способ визуализировать то, что вы можете ожидать от посетителей.