Cocos2D может создать неигровые приложения как, например, приложение рисования пальцами, анкета или другой вид приложения, которое не является игрой?
Если так, какие ограничения сделали библиотеку, имеет для этого вида приложения?
В противном случае, какую библиотеку Вы предлагаете?
спасибо
С помощью cocos2d вы можете создать любое приложение с индивидуальным внешним видом. Это библиотека, которая предоставляет вам поддержку высокого уровня по сравнению с сырым opengl, например, создание и управление сценами, множество анимаций и т.д. и т.п. Все, что вы можете сделать, ограничивается только вашим воображением :-). Как посоветовал Джесси Наугер, ознакомьтесь с возможностями. А также посмотрите их пример для iPhone.
просто пытаюсь привести пример. в общем, вам нужна какая-то кнопка, меню и т.д. и вам нужно перейти от одной сцены к другой. скажем, на главном экране вы увидите меню, содержащее 4 опции и при выборе вы перейдете на 4 разных экрана. скажем, на первом экране вы принимаете некоторые данные, обрабатываете их и показываете результат пользователю. скажем, другой экран показывает круговую диаграмму, а другой - гистограмму. и еще один экран содержит опции / настройки для пользователя. вы можете сделать все это с помощью cocos2d.
Да, он предназначен для любого графического приложения, поскольку его ограничения, я бы посоветовал почитать на их веб-сайте, он довольно подробный и полезный. cocos2d
Да. cocos2d используется не только для создания игр, но и для этого чаще всего. Это позволит вам намного проще управлять сценами и анимацией.
Примером приложения, которое использует cocos2d, но не является игрой, является mystic . Он должен дать вам общее представление о некоторых вещах, для которых предназначен cocos2d (анимация и сцены управления).