Как программировать OpenGL 3 в OS X с GeForce 9400

У меня есть MacBook Pro с видеокартой GeForce 9400. Википедия сказала эта карта поддерживает OpenGL 3.

Но заголовок и библиотека, поставляемые с OS X 10.6, кажутся только OpenGL 2 (я проверил файлы в / usr / X11 / include / ).

I нужно немного программировать OpenGL 3. Могу ли я сделать это с моим текущим оборудованием и ОС? Что мне нужно получить и установить?

5
задан Vadim Kotov 6 September 2017 в 15:43
поделиться