На OpenGL-ES я запутался, в чем разница между установкой
glOrthof()
glViewPort()
GLU.gluOrtho2D()
с соответствующими параметрами. Поскольку я полагаю, что это все установка части, которую вы можете видеть, в указанные координаты (ширина, высота). Что я должен использовать?