Изменение системы координат в LibGDX (Java)

LibGDX имеет систему координат где (0,0) находится внизу слева. (например, это изображение: http://i.stack.imgur.com/jVrJ0.png )

Это заставляет меня биться головой об стену, главным образом потому, что я портирую игру, в которой был уже сделано в обычной системе координат (где 0,0 находится в верхнем левом углу).

Мой вопрос: Есть ли простой способ изменить эту систему координат?

57
задан chown 8 November 2011 в 19:59
поделиться