Я хочу использовать макеты xml android. Я добавил glSurfaceView в макете фрейма для использования в сочетании с линейным макетом, например так ...
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1">
<android.opengl.GLSurfaceView android:id="@+id/surfaceviewclass"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
</FrameLayout>
<LinearLayout android:id="@+id/gamecontrolslayout"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="5"
android:background="@drawable/backdrop">
//some layout stuff
</LinearLayout>
<LinearLayout>
Затем я вызываю свой макет следующим образом
setContentView(R.layout.main);
GLSurfaceView glSurfaceView = (GLSurfaceView)findViewById(R.id.surfaceviewclass);
в onCreate ();
Как я могу вызвать свой glSurfaceView, чтобы я мог использовать макеты xml, подобные этому, а также ссылаться на свой собственный класс GLSurfaceView (ниже код который ссылается на мой собственный класс GLSurfaceView) ...
glSurfaceView = new MyGLSurfaceView(this);
setContentView(glSurfaceView);
Можно ли как-нибудь объединить эти два? Я хочу сделать это, потому что в моем классе glSurfaceView происходит множество вещей, таких как загрузка файлов и события касания. И только я только что подумал о реализации этого нового макета