Я пытаюсь создать GLSurfaceView, который отображает карту игровой области. Когда игрок двигается, игровое действие вызывает highlightSpot, который, в свою очередь, должен инициировать запрос на рендеринг. Единственный раз, когда я ...
вопрос задан: 2 December 2010 01:42