Three.JS повернуть проекцию так, чтобы ось y стала осью z

Традиционно в 3D-проекциях ось Y - это ось, которая представляет "вверх и вниз". Я научился думать об этом, используя другие двигатели, как о том, что эта ось - ось Z. Мне интересно, есть ли в Three.JS способ сделать ось Z осью "вверх/вниз". Если да, то есть ли какие-либо последствия этого?

Вот схема того, что я хочу: enter image description here

28
задан Alex Turpin 25 November 2011 в 17:12
поделиться

1 ответ

У меня была эта проблема с объектом. Вот как я это исправил.

object.rotation.z = 90 * Math.PI/180;
object.rotation.x = -90 * Math.PI/180;

Это изменило его ориентацию так, как вы просите.

2
ответ дан 28 November 2019 в 03:13
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: