Система контроля версий для разработки игр с UDK?

Мы команда, думающая о создании игры с использованием Unreal Development Kit, и мы ищем решения для контроля версий.

Я всегда предпочитал децентрализованные VCS, такие как Git и Mercurial, и использовал их для всех своих личных проектов. Хотя я слышал о проблемах, связанных с разработкой игр с использованием этих систем, поскольку они не подходят для больших бинарных файлов.

Subversion кажется хорошим решением, однако я не использовал ее в прошлом, поэтому не знаю, что она предлагает.

12
задан 27 November 2011 в 13:12
поделиться