Как экспортировать файлы exe в Visual Studio со всеми использованными файлами

Итак, я работал над несколькими проектами, используя аудио и изображения из файлов в Visual Studio C ++. На данный момент это всего лишь тестовые проекты, но сейчас я собираюсь делать 2D-игры для развлечения с использованием SFML и нескольких различных аудиобиблиотек.Проблема в том, что я хочу раздать свои игры другим, чтобы они могли поиграть и протестировать их, и я могу попытаться разработать какой-то многопользовательский режим для некоторых, тем самым увеличивая мое желание раздавать его другим, но я этого не делаю. знаю, как я могу дать им игры со всеми включенными файлами. Раньше я мог просто получить exe-файлы из папки отладки или выпуска, но в этих проектах есть файлы, на которые они полагаются.

Итак, вот мой вопрос: можно ли экспортировать exe-файл, содержащий все остальные файлы (wav, jpg и т. Д.)? Если этот вопрос звучит чрезвычайно глупо, тогда скажите мне, потому что я очень плохо понимаю, что такое exe и может ли он содержать эти файлы (я привык к java, где вы можете просто экспортировать что-то в работающую jar, и потому что это архив со всеми заранее упакованными ресурсами, я не знаю, разделяет ли исполняемый файл эти черты). Если это невозможно или есть альтернативы получше, то какие? Я видел кое-что и знаю, как загружать звуки из массивов данных, было бы это лучшим решением? Или есть другие варианты? Кроме того, в папке отладки и выпуска есть несколько файлов DLL, которые мне нужны для запуска проекта, есть ли способ сжать их в exe или они должны находиться в той же папке, что и exe, независимо от того, что ?

Настоящий вопрос здесь в том, как лучше всего экспортировать exe-файл моего проекта, чтобы я мог использовать все свои звуковые и графические ресурсы, а также библиотеки DLL в легко распространяемую копию? Заранее благодарю за любой совет.

7
задан user1032369 30 November 2011 в 22:00
поделиться