Создание XNA AudioEngine в игровом проекте Windows

Я читаю эту книгу «Изучение XNA 4.0» и в главе 6 он учит, как воспроизводить звуки с использованием файлов XACT Audio. Он просит меня создать объект AudioEngine, но я не могу найти этот класс. AudioEngine

У меня есть право на использование оператора (Microsoft.Xna.Framework.Audio) и правильную ссылку (microsoft.xna.framework.dll).

Кто-нибудь знает, что не так?

0
задан Ateik 5 December 2011 в 17:08
поделиться