Сброс данных трехмерной геометрии из запущенного приложения Direct3D или OpenGL

Для моего хобби-проекта, связанного с 3D-принтером, я хотел бы снимать 3D-модели из различных компьютерных игр. Игры работают в Windows и обычно используют DirectX9, но есть и такая, которую можно настроить для использования OpenGL.

Есть ли какой-нибудь инструмент / программное обеспечение, которое позволяет мне захватить всю сцену из запущенного приложения и выгрузить ее в файл, который можно преобразовать в какой-нибудь популярный 3D-формат, такой как OBJ?

Мне нужна только геометрия; точки, ребра, многоугольники. Мне не нужны текстуры или шейдерные данные. Возможно ли это вообще?

7
задан CodeTwice 4 January 2012 в 02:21
поделиться