OpenGL ES шейдер для обводки 2D изображений

Я работаю над 2D-игрой для iOS, используя OpenGL 2.0, и мне интересно, можно ли написать шейдер, который будет обводить изображения свечением. Все изображения - 2D спрайты. Примеры шейдеров, которые я видел для обводки, предназначены для 3D-объектов, поэтому я не уверен, возможно ли это для 2D-изображений.

6
задан Roger Gilbrat 25 January 2012 в 07:45
поделиться