В моей игре я использую
static final float FRUSTUM_WIDTH = 10;
static final float FRUSTUM_HEIGHT = 15;
Поэтому, когда я рисую частицы, они занимают весь экран и становятся огромными! Итак, как мне масштабировать их, чтобы они соответствовали моим потребностям?
//Pew Labs