как рисовать пользовательские фигуры с помощью простой текстуры в libgdx?

Я хочу рисовать пользовательские статические фигуры в своей игре так же, как это делают злые птицы: angry birds

но проблема в том, что текстура имеет квадратную форму.

static ground

как мы можем указать "SpriteBatch" рисовать фигуры с некоторыми вершинами? у кого-нибудь есть какие-нибудь идеи?

6
задан Aliaaa 11 May 2012 в 08:22
поделиться