Я хочу увеличить виртуальный объект на x,y,z метров wrt камеры. OpenCV имеет функции калибровки камеры, но я не понимаю, как именно я могу дать координаты в метрах
Я пытался смоделировать камеру в Unity, но не получил ожидаемого результата.
Я устанавливаю матрицу проекции следующим образом и создаю единичный куб при z = 2,415 + 0,5 . Где 2,415 — расстояние между глазом и проекционной плоскостью (модель камеры Pinhole) Поскольку поверхность куба находится на передней плоскости обрезки, и его размеры являются единицами измерения, разве он не должен охватывать все окно просмотра?
Matrix4x4 m = new Matrix4x4();
m[0, 0] = 1;
m[0, 1] = 0;
m[0, 2] = 0;
m[0, 3] = 0;
m[1, 0] = 0;
m[1, 1] = 1;
m[1, 2] = 0;
m[1, 3] = 0;
m[2, 0] = 0;
m[2, 1] = 0;
m[2, 2] = -0.01f;
m[2, 3] = 0;
m[3, 0] = 0;
m[3, 1] = 0;
m[3, 2] = -2.415f;
m[3, 3] = 0;