GLUT в OS X с основным профилем OpenGL 3.2

Можно ли использовать GLUT в OS X Lion или OS X Mountain Lion с использованием основного профиля (, чтобы я мог использовать GLSL 1.50 )?

Могу ли я использовать встроенный GLUT или мне нужно использовать третью библиотеку частей -, такую ​​как FreeGLUT?

И есть ли какие-либо простые приложения «Hello world», доступные для OS X либо с проектом XCode, либо с файлом make -?

9
задан Slipp D. Thompson 7 May 2014 в 02:42
поделиться