0
ответов

Преобразование максимальной кучи в двоичное дерево поиска

Мы дается массив из 2m - 1 различных сопоставимых элементов, индексированных, начиная с 1. Мы можем рассматривать массив как полное двоичное дерево: узел помещается в индекс i. Левый дочерний элемент находится на 2i. Правильно ...
вопрос задан: 14 March 2011 11:08
0
ответов

Как использовать предварительное умножение во время свертки изображения для решения проблемы альфа-выхода за обрез?

i ' Я пытаюсь применить размытие рамки к прозрачному изображению, и я получаю «темный ореол» по краям. У Джерри Хакстейбла краткое упоминание о проблеме и очень хорошая демонстрация, показывающая ...
вопрос задан: 10 February 2011 19:02
0
ответов

Что означает «. =» В сценариях vim?

Я часто встречал присвоения переменным вида «let s. = 'Something'» Вот конкретный фрагмент кода в сценарии vim, который я пытался понять: let s. = '%'. я. 'Т' смешивает все, что нарисовано, с уже существующим фоном) или ...
вопрос задан: 6 February 2011 05:58
0
ответов

OpenGL ES (IPhone) alpha blending looks weird

I'm writing a game for IPhone in Opengl ES, and I'm experiencing a problem with alpha blending: I'm using glBlendFunc(Gl.GL_SRC_ALPHA, Gl.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA) to achieve alpha blending and trying ...
вопрос задан: 25 October 2010 11:48
0
ответов

Создание прозрачного окна в C++ Win32

Я создаю то, что должно быть очень простым Win32 приложение C++, кто единственная цель оно, чтобы ТОЛЬКО отобразить полупрозрачный PNG. Окно не должно иметь никакого хрома, и во всей непрозрачности нужно управлять...
вопрос задан: 19 October 2010 15:46
0
ответов

android/opengles alpha textures not semitransparent but binary transparent

I am drawing some textures with alpha channel, but when they are displayed it looks like the alpha channel is only binary. So a pixel is either transparent or opaque, although in the texture file ...
вопрос задан: 12 September 2010 01:51