5
ответов

смешайте два uiimages на основе альфы/прозрачности главного изображения

Я пытаюсь смешать фон с изображением переднего раздела, где изображение переднего раздела является прозрачным изображением со строками на нем. Я пытаюсь сделать это этот путь. UIGraphicsBeginImageContext (CGSizeMake (...
вопрос задан: 10 March 2017 04:11
5
ответов

Windows Forms: То, чтобы заставлять курсор побитово отобразить частично прозрачный

Я хочу использовать частично прозрачные изображения в, перетаскивают/отбрасывают операции. Это все настраивается и хорошо работает, но фактическое преобразование к прозрачности имеет странный побочный эффект. По некоторым причинам...
вопрос задан: 13 November 2011 17:39
5
ответов

Как потянуть 32-разрядные битовые массивы альфа-канала?

Я должен создать пользовательский элемент управления для отображения изображений BMP с альфа-каналом. Фон может быть нарисован в различных цветах, и изображения имеют тени, таким образом, я должен действительно "нарисовать" альфа-канал...
вопрос задан: 22 November 2008 23:41
3
ответа

Действительно ли возможно представить веб-контент по ясному фону с помощью WebKit?

Я пытаюсь измерить возможность патча к WebKit, который позволил бы всей представленной графике быть представленной на полностью прозрачный фон. Желаемый эффект состоит в том, чтобы представить веб-контент...
вопрос задан: 2 November 2010 09:11
3
ответа

Обработка альфа-канала в эффекте пиксельного шейдера WPF

Действительно ли там что-то необычно о том, как альфа-компонент обрабатывается в пиксельном шейдере? У меня есть приложение WPF, для которого мой художник дает мне полутоновые изображения для использования в качестве фонов, и...
вопрос задан: 5 February 2010 08:39
3
ответа

Можно ли переопределить альфа-значение родительского UIVIEW на одном из его подпредставлений?

У меня есть несколько прозрачное представление (альфа = 0.6), который имеет некоторые подпредставления. Я хотел бы, чтобы одно из подпредставлений (UILabel) было оттянуто с альфой 1,0, потому что смешивание делает текст трудным читать...
вопрос задан: 11 November 2009 01:26
2
ответа

Сглаженный текст на прозрачном растровом изображении

Я хотел бы нарисовать сглаженный текст на прозрачном растровом изображении и привлечь сглаживание, поскольку альфа смешала пиксели. Таким образом, я могу потянуть битовый массив на любую цветную поверхность (или изображение, в этом отношении)...
вопрос задан: 14 April 2019 13:48
2
ответа

Как вычислить, RGB окрашивают путем определения альфа-объема смешивания?

Я пишу палитру цветов, которая получает пиксель значения RGB от того, везде, где Вы указываете на на экране. Я хочу также иметь опцию определения, что цвет, который я выбрал уже, имеет альфа-значение...
вопрос задан: 22 August 2012 04:09
2
ответа

Что делает режимы смешивания в среднем pygame?

Surface.blit имеет новый параметр в 1,8: смешение. Следующие значения определяются: BLEND_ADD BLEND_SUB BLEND_MULT BLEND_MIN BLEND_MAX BLEND_RGBA_ADD BLEND_RGBA_SUB BLEND_RGBA_MULT BLEND_RGBA_MIN...
вопрос задан: 2 March 2009 09:45
2
ответа

Какова формула для альфы, смешивающейся для многих пикселей?

У меня есть много пикселей RGBA, у каждого из них есть альфа-компонент. Таким образом, у меня есть список пикселей: (p0 p1 p2 p3 p4... pn), где p_0_ является передним пикселем и p_n_, является самым дальним (сзади)...
вопрос задан: 1 October 2008 10:17
1
ответ

Действительно ли возможно достигнуть МАКСА (Как, Реклама) openGL смешивание?

Я работаю над игрой, где я хочу создать тени под серией спрайтов на сетке. Тени больше, чем сами спрайты и спрайты анимированы (т.е. переместитесь и вращайтесь). Я...
вопрос задан: 9 December 2015 18:13
1
ответ

Смешивание прозрачных структур с глубиной

Я пытаюсь смешать структуры, которые имеют прозрачные области: glEnable (GL_TEXTURE_2D); glBindTexture (GL_TEXTURE_2D...); glVertexPointer (2, GL_FLOAT, 0...); glEnable (GL_BLEND); glBlendFunc (...
вопрос задан: 22 May 2010 11:17
1
ответ

Действительно ли возможно создать CImageList с альфа-прозрачностью смешивания?

Я хотел бы к knwo, если возможно создать CImageList с альфа-прозрачностью смешивания. Пример кода, который создает CImageList с ужасной прозрачностью (никакое альфа-смешивание)...
вопрос задан: 14 April 2010 20:31
1
ответ

Переменная альфа, гармонирующая pylab

Как каждый управляет прозрачностью по 2D изображению в pylab? Я хотел бы дать два множества значений (X, Y, Z, T), где X, Y являются массивами положений, Z является значением цвета, и T является прозрачностью к...
вопрос задан: 22 March 2010 20:52
1
ответ

opengl - смешивание с предыдущим содержанием кадрового буфера

Я представляю к структуре через объект кадрового буфера, и когда я тяну прозрачные примитивы, примитивы смешиваются правильно с другими примитивами, оттянутыми на том единственном шаге ничьей, но они...
вопрос задан: 31 January 2010 20:27
1
ответ

Direct3D, представляющий 2D изображения с, “умножает” режим наложения и альфу

Я пытаюсь копировать фильтр Photoshop, умножаются с Direct3D. Я читал и гуглил о различных состояниях рендеринга, и у меня есть эффект, почти работающий. Проблема состоит в том, что это...
вопрос задан: 23 October 2009 14:19
1
ответ

Рисунок маски Gdiplus из другого изображения

Существует ли способ управлять альфой изображения с помощью альфы из другого изображения? Предположим, что у меня есть Изображение, и я хочу изменить его альфу, запускающуюся непрозрачный в левом и полностью прозрачном в праве в настоящее время...
вопрос задан: 1 July 2009 12:49
0
ответов

Как нарисовать полупрозрачное изображение на форме?

Я хочу нарисовать полупрозрачное изображение на форме Delphi, но по какой-то причине это не работает. Вот исходный PNG (граница полупрозрачная): Я загружаю изображение в объект TImage: Image1 ....
вопрос задан: 28 April 2019 20:48
0
ответов

Альфа-смешивание 2 цветов RGBA в C [дубликат]

Возможный дубликат :Как быстро сделать альфа-смешение? Каков самый быстрый способ альфа-смешивания 2 цветов RGBA (Integer )? В качестве примечания: целевой цвет для смешивания всегда непрозрачный, только второй цвет...
вопрос задан: 1 November 2017 12:24
0
ответов

iPhone opengl поддерживает альфа-смешение. У меня черный цвет по краю

Я разрабатываю игру для iPhone. У меня есть исходное изображение ниже, чтобы нарисовать его на заднем плане. Исходное изображение имеет альфа 0x00 и градацию по краю, а альфа фона - 0xff. Когда я рисую ...
вопрос задан: 8 September 2017 13:57
0
ответов

ImageList обещает мне альфа-наложение, но как мне его включить?

Я хочу, чтобы на моих кнопках были изображения с алфавитным наложением. В соответствии с инструкциями я включил компонент TXPManifest в свою основную форму. Ниже приведены некоторые изображения, которые я загрузил в свой проект. Однако мой BitBtn, ...
вопрос задан: 11 September 2013 16:18
0
ответов

UIColor `-colorWithPatternImage:` решение проблемы альфа-смешивания. (iOS SDK 4.1)

Замечание по решению, не вопрос. Я использовал этот код, чтобы установить фон как изображение шаблона: UIImage * bg = SomeImage (); UIColor * bgc = [UIColor colorWithPatternImage: bg]; [self ...
вопрос задан: 18 July 2013 13:49
0
ответов

Android - Возможно ли объявить альфа-маску непосредственно в XML определении списка слоев?

Вопрос новичка У меня есть этот layers.xml, который я использую как источник для ImageView. И два изображения, mask.png и image.jpg layers.xml:
вопрос задан: 21 March 2013 11:09
0
ответов

OpenCV (Emgu.CV )— компоновка изображений с альфой

Я использую Emgu.CV для выполнения некоторых основных манипуляций с изображениями и композиции. Мои изображения загружаются как Image. Вопрос #1 :Когда я использую метод Image<,>.Add (), изображения...
вопрос задан: 17 August 2012 18:55
0
ответов

Альфа-смешивание DirectX 11 не работает

Итак, я пытался заставить альфа-смешивание работать в моем 3D-приложении, но оно просто не хочет происходить. Я рисую 2d изображения с ортогональной проекцией в самом конце рендеринга...
вопрос задан: 4 August 2012 16:20
0
ответов

Почему смешивание OpenGL не работает в HTC Desire?

Кто-нибудь знает, как включить смешивание в OpenGL (android) в HTC Desire. Я пытаюсь нарисовать цветные треугольники и использую альфа-значение цветового буфера, чтобы смешать их с фоном (или ...
вопрос задан: 12 May 2012 20:18
0
ответов

Ручное альфа-смешение пикселя RGBA с пикселем RGB

Я пытаюсь выполнить операцию альфа-смешения изображения RGBA (изображение переднего плана) с изображением RGB (фоновое изображение). Однако при этом я думаю, что, возможно, выполняю неправильную операцию альфа-смешения ...
вопрос задан: 26 January 2012 06:43
0
ответов

Альфа-смешение OpenGL

Я обнаружил 5349574673 страницы с альфа-смешиванием и все еще не могу получить желаемый результат. Я пытаюсь заставить файлы GIF / PNG отображаться правильно (С прозрачностью / полупрозрачность) с использованием opengl. Вот мой ...
вопрос задан: 25 October 2011 07:19
0
ответов

iOS: простая анимация

Я хочу создать простую анимацию с изменением альфа-значения: [UIView beginAnimations: nil context: NULL] ; [UIView setAnimationDuration: 2]; [view1 setAlpha: 0,00]; [UIView commitAnimations]; Хорошо, таким образом ...
вопрос задан: 17 June 2011 13:40
0
ответов

Изменение цвета в OpenGL

Я использую OpenGL для рисования в 2D. Пытаюсь наложить текстуры на альфа. Я сделал это: glDisable (GL_DEPTH_TEST); glDepthMask (GL_FALSE); glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); ...
вопрос задан: 8 June 2011 21:23