9
ответов

предотвращение обмана для xmlhttp/js/perl/php игры на базе браузера

Позволяет говорят, что в игре на базе браузера, завершая некоторое действие (для простоты позволяет, говорят, что кто-то нажимает на ссылку, которая увеличивает их счет на 100), нажимающий на эту ссылку, которая имела бы URL для...
вопрос задан: 16 November 2009 22:21
3
ответа

Как предотвратить обман в наших (многопользовательских) играх?

Если Вы пишете игру, необходимо думать о мошенниках и как препятствовать тому, чтобы они обманули. Я не думаю только mmo многопользовательские игры, но также и singleplayer или "варившие домом" p2p игры члена парламента также...
вопрос задан: 4 August 2014 13:05
3
ответа

Игры HTML 5 используют Холст и JavaScript? Как предотвратить обман в этом случае?

Игры HTML 5 используют Холст и JavaScript? Как предотвратить обман в этом случае? Например, что, если пользователь использует GreaseMonkey или некоторый инструмент для изменения сценария так, чтобы он просто сообщил об идеальном...
вопрос задан: 27 January 2013 10:49
0
ответов

Проблемы с сетью в играх

Я ищу сетевые решения и приемы, специфичные для игр. Я знаю о некоторых проблемах, и у меня есть некоторые частичные решения для некоторых из них, но могут быть проблемы, которых я пока не вижу. Я думаю, что есть ...
вопрос задан: 23 May 2017 12:04
0
ответов

Как я могу локально определить изменение часов iPhone пользователем между запусками приложений?

Распространенным уловом в казуальных играх является искусственное ускорение системных часов для ускорения игрового процесса. Как приложение на устройстве iOS может обнаружить такой сдвиг пользовательских часов? Не должно включать ...
вопрос задан: 19 August 2011 13:22
0
ответов

Обнаружение мошеннического покерного мошенничества

Недавно на большом покерном сайте появилось сообщение о том, что некоторые игроки могли видеть все карты противников, когда они играли через них. использование уязвимости безопасности, которая была обнаружена. Наивный ...
вопрос задан: 4 September 2010 21:26