После того, как CGPointMake подвел меня, я обнаружил, что вместо этого можно инициализировать статическую константу CGPoint :static const CGPoint p = { 0.f, 0.f } ; Это работает, но что такое запись в фигурных скобках...
вопрос задан: 3 May 2012 08:17